放心了 《黑暗之魂2》新引擎将解决帧数问题
发布时间:2025-05-07 22:07:26 作者:玩站小弟
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早先发售的《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,那么《黑暗之魂2》是否改善这个问题呢。答案是肯定的,新的游戏引擎专注解决这个问题!From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主
埃及男同数据。
早先发售的放心《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,那么《黑暗之魂2》是黑暗否改善这个问题呢。答案是魂帧数埃及男同数据肯定的,新的新引游戏引擎专注解决这个问题!
From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,解决赤道几内亚欧易数据但本世代的问题赤道几内亚币安数据主机对这款游戏却有着更大的需求量。
本作制作人Yui Tanimura对GVC说,放心如果这款游戏在次世代主机上开发,黑暗那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。魂帧数
他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。新引即便是解决在目前的主机上面,我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的问题东西。我们希望留在本世代主机上,放心赤道几内亚招聘数据不过我们要弄出更多游戏内容,黑暗并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的魂帧数赤道几内亚车主数据东西。”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的想法。”
Tanimura还说,本作所使用的新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,这个引擎被创造出来就是专门解决这问题的。
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.
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